sábado, 1 de septiembre de 2012

INFORMATICA



Concepto:
Se entiende como el resultado de los términos información y automatización. Trata
de la concepción, realización y utilización de los sistemas para procesamiento de
información.

“INFORMÁTICA es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de
la información.” Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan
los trabajos de captura, proceso y presentación de la información, y se habla de racional por
estar todo el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento humano.

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IMPORTANCIA DE LA INFORMÁTICA 

Las computadoras son esenciales para enfrentar el reto de la competencia global,
donde los negocios deben ser eficientes y sensibles a las necesidades y producir bienes y
servicios de alta calidad a un costo siempre mas bajo. Sin las computadoras, que proveen
información precisa y actualizada necesaria para tomar decisiones estratégicas y
administrar los procesos de producción, muchas compañías no podrían sobrevivir.
 Las computadoras utilizan información almacenada para construir simulaciones
que van desde un simple análisis hasta ilustraciones realistas y animadas de nuevos
productos. Esto permite predecir el efecto de las múltiples decisiones de negocios.
 Las computadoras  ayudan a la gente a comunicarse, tanto directa como
indirectamente.
El mundo industrial no podrá vivir mucho tiempo sin computadores, esta sometido
a una sobrecarga de información y no podrá manejarlos sin ellos.  Teniéndose en cuenta
que los avances de la sociedad humana desde la aparición del alfabeto se han debido a su
capacidad de registrar y conservar la información.

LA INFORMÁTICA Y SUS APLICACIONES



Actualmente la informática tiene tantas aplicaciones que prácticamente es
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inconcebible pensar que exista un campo o área donde la informática no este presente.

En el área Administrativa: El manejo de la información es actualmente una de las
actividades más importantes de la sociedad moderna. Esto se puede observar por el alto
porcentaje del trabajo cotidiano que se dedica al procesamiento y comunicación de la
información. Por otra parte, los Sistemas Gerenciales están basados en la integración de las
diferentes áreas funcionales de una organización como son:

-Mercadeo -Finanzas -Contabilidad
-Producción -Presupuesto -Recursos Humanos -Alta gerencia.

En la toma de decisiones, son de gran utilidad los programas que pueden generar
gráficos de uso administrativos como son: barras, torta, línea y área entre muchos otros. De
esta manera un empresario puede tener una idea rápida, por ejemplo, de los ingresos versus
egresos en una misma gráfica y comprobar si en realidad obtiene buenas ganancias o si sus
egresos son tantos que casi alcanzan a esas ganancias, y en vista de esto elaborar estudios y
tomar medidas al respecto.

En la educación: el surgimiento del microcomputador es de vital importancia en el
área educativa, gracias a la disponibilidad de equipos a costos accesibles y la facilidad del
manejo del mismo, actualmente están siendo muy utilizados en la casa, las escuelas,
universidades, centros de enseñanzas y empresas.
Debido a su capacidad para almacenar gran cantidad de datos,  los computadores
pueden ser usados como instrumentos de estudios y consulta de cualquier materia a
cualquier nivel: otorgando al estudiante especial atención individual.  La informática ofrece
una gran cantidad de medios para lograr un aprendizaje eficaz como lo son el uso de
gráficos, dibujos, caracteres de distintos formatos, color sonido. Superando las limitaciones
de la enseñanza clásica la informática permite un dialogo dinámico hombre-máquina para
adecuar este proceso a las necesidades particulares de cada persona de acuerdo a su
velocidad de aprendizaje.

En la Navegación:  en el área marítima los computadores controlan la fijación de
posiciones o situaciones geográficas mediante satélites.  En los puertos, una gran parte de
las operaciones de carga y descarga se realizan de acuerdo a un programa establecido por el
computador.

En la Aeronáutica:  el computador realiza funciones tales como: controlar el
trafico aéreo, presentar la posición y altura de los aviones a través de las pantallas de radar,
simular operaciones de vuelos especiales.

En la Ciencia:  el computador es de gran ayuda para analizar los datos, almacenar y
recuperar información, simplificar expresiones, controlar experimentos, identificar
moléculas, medir áreas de figuras especificas, llevar información  estadística de procesos,
etc..

En el transporte urbano:  hay sistemas que permiten controlar el servicio de
autobuses, según la demanda del servicio, determinando nuevas rutas si no hay pasajero en
espera.

En la industria:  tareas tales como la soldadura  por puntos en la carrocería de
automóviles o la pintura de pistola, son ideales para los robots industriales.

En la vigilancia:  los computadores ofrecen información instantánea acerca de
carros robados, falsificación de documentos,  valores y análisis de pruebas. En algunos
piases los carros de la policía están equipados con terminales y por teclado o micrófono se
formulan las preguntas concernientes a algún hecho sospechoso, recibiendo la respuesta en
segundos.

En el campo de la medicina:  es posible hacer diagnósticos médicos, pudiendo
detectar, por ejemplo, cuando el paciente ha sufrido un ataque cardiaco.

COMPUTADORES Y MAS


COMPUTACIÓN

Concepto
La palabra computación proviene del inglés computing, cálculo.
Termino de uso general para referise a cualquier tipo de operación aritmética
realizada en forma automática, según conjunto de reglas.
Literalmente computación es el conocimiento de sistemas computarizados y equipos
y como ellos funcionan.

MULTIMEDIA 

Concepto:
Se puede definir como una técnica, que utilizando hardware y software
especializados, permiten a los computadores recibir, procesar y presentar simultáneamente
textos, voz, gráficos de alta resolución, animación y vídeo, acompañados de sonidos estéreo
de alta fidelidad.

APLICACIÓN 

Los sistemas multimedia se emplean especialmente para entrenamientos, educación,
sistemas rápidos de consulta  para todo tipo de información clasificada y para el
entrenamiento por medio de juegos y en las empresas mediante el uso de videoconfencia
con fines económicos (disminuir costos).
Los sistemas multimedia tienen acogida en muchas actividades del hombre y
básicamente su finalidad es  la de transmitir una información requerida. Por lo tanto
podemos encontrarla en el desarrollo de:
- Enciclopedias y material didáctico para la educación y la enseñanza.
- Juegos y cuentos infantiles para el entretenimiento.
- Ventas, publicidad y demostraciones de productos.
- Presentación de negocios y balances empresariales.
- Inducción, entrenamiento y capacitación de personal.
- Videoconferencia.
- Viajes guiados por ciudades, museos y zoológicos.
- Ingeniería y arquitectura en 3D, entre otros.
La multimedia para redes tiene dos aplicaciones: videoconferencia (integración en
tiempo real de voz, datos y video) y playback (entretenimiento, ayuda animada, imágenes
para medicina y otros usos que requieren alta resolución)

HARDWARE



HARDWARE 

Concepto:

Según Laudon, es el equipo físico usado para la entrada, procesamiento y salida en un
sistema de información.
Según Alcalde,  es el elemento físico de un sistema informático, es decir, todos los
materiales que lo componen, como la propia computadora, los dispositivos externos, los
cables, los soportes de la información y en definitiva todos aquellos elementos que tienen
entidad física.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U.) 

Concepto:
Según Alcalde, es el verdadero cerebro de la computadora. Su misión consiste en
controlar y coordinar o realizar todas las operaciones del sistema. Para ello extrae, una a
una, las instrucciones del programa que se tiene alojado en la memoria central, las analiza y
emite las órdenes necesarias para su completa realización. Físicamente está formado por
circuitos de naturaleza electrónica que en una microcomputadora se encuentran integrados
en una pastilla o chip denominada microprocesador. La Unidad Central de Proceso está
compuesta por las dos siguientes unidades:

• La Unidad de Control (UC)
• La Unidad Aritmético Lógica (UAL)
Unidad de Control (UC)

Según Alcalde, es el centro nervioso de la computadora ya que desde ella se controlan
y gobiernan todas las operaciones.  Funciones: a) obtener una información de memoria
principal b) examinarla c) codificarla
Unidad Aritmético Lógica (ALU)
• Esta unidad es la encargada de realizar las operaciones elementales de tipo
aritmético(sumas, restas, productos y divisiones) y de tipo lógico(comparaciones).

MEMORIA 

Concepto: 
todo dispositivo electrónico encargado del almacenamiento de la información
en el computador.

MEMORIA PRINCIPAL  

Concepto:

La memoria central, principal o interna es la unidad donde están almacenadas las
instrucciones y los datos necesarios para poder realizar un determinado proceso. Está
constituida por multitud de celdas o posiciones de memoria, numeradas de forma
consecutiva, capaces de retener, mientras la computadora esté conectada, la información
depositada en ella.  A la numeración de las celdas se denomina dirección de memoria y
mediante esta dirección se puede acceder de forma directa a cualquiera de ellas
independientemente de su posición; se dice por ello, que la memoria central es un soporte
de información de acceso directo.  Además, el tiempo de acceso a la memoria central es
notablemente inferior al necesario para acceder a las memorias auxiliares.
Al almacenamiento primario interno se le conoce como RAM o random access
memory (memoria de acceso aleatorio). Se le llama RAM porque puede accesar
directamente cualquier punto aleatoriamente seleccionado en la misma cantidad de tiempo.
La ventaja del almacenamiento de información electrónica es la capacidad de almacenar
información en un punto conocido con precisión de la memoria y recuperarlo de esta misma
posición.

Memoria RAM: random access memory

Concepto: (memoria de acceso aleatorio). Se le llama RAM porque puede accesar
directamente cualquier punto aleatoriamente seleccionado en la misma cantidad de tiempo.

Características de la memoria RAM:

ƒ Acceso aleatorio
ƒ Operaciones de lectura/ escritura
ƒ Volatilidad
ƒ Capacidad: 512 KB a 640KB
ƒ Velocidad: 500ns
ƒ Tecnología: estática o dinámica

Memoria ROM: (read-only memory)

ROM:  Read-only memory.  Memoria únicamente leída.  Chips de memoria con
base a semiconductores que contienen instrucciones de programación.  Estos chips pueden
ser únicamente leídos, no pueden recibir información.
 Memoria de solo lectura. Es un dispositivo electrónico donde se almacena una
información fija en forma binaria que ha sido grabada en el proceso de fabricación del
circuito integrado.

Características de la ROM:

ƒ Es de sólo lectura
ƒ Es permanente, ya que la información que contiene no se borra al perder el suministro
de energía eléctrica
ƒ Es de acceso aleatorio. Se puede accesar en forma arbitraria a los bits almacenados en
una dirección cualquiera
Usos:
ƒ Se emplea para almacenar programas o rutinas standard de aplicación específica
ƒ Su principal aplicación es, guardar los programas de arranque
Memoria Secundaria: Según Alcalde,  son los dispositivos de almacenamiento masivo de
información que se utilizan para guardar datos y programas en el tiempo para su posterior
utilización. La característica principal de los soportes que manejan estos dispositivos es la
de retener la información a lo largo del tiempo mientras se desee, recuperándola cuando sea
requerida y sin que se pierda, aunque el dispositivo quede desconectado de la red eléctrica.
Ejemplos: Disquetes, Discos Duros, Discos Opticos, Cintas etc.

SOFWARE



SOFTWARE 

Concepto:

El software es el conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de
un sistema de cómputo. Sin el software, el hardware de las computadoras no podría realizar
las tareas que se asocian con las computadoras. Las funciones del software son:

 1) Administrar los recursos de cómputo de la instrucción.

2) Proporcionar las herramientas a
los seres humanos para que aprovechen estos recursos.

3) Actuar como intermediario entre
las instituciones y la información almacenada.

TIPOS PRINCIPALES DE SOFTWARE: 

 Software de Sistema. 

• Software de Aplicación. 

• Software de Usuario. 

Software de Sistema:
 Es un conjunto de programas generalizados que administran los
recursos de la computadora, como la CPU, los dispositivos de comunicaciones y los
dispositivos periféricos.
El coordina las distintas partes del sistema de cómputo y sirve como mediación entre
el software de aplicación y el hardware de la computadora. El software que administra y
controla las actividades y recursos de la computadora se llama sistema operativo. Otro
software del sistema consiste en programas de traducción de lenguajes de computadora que
convierten los lenguajes de programación en lenguaje de máquina y programas de utilería
que realizan tareas de procesamiento comunes.

Dentro del software de sistemas se encuentran: el sistema operativo, los traductores
de lenguajes y programas de utilería.


SISTEMA OPERATIVO 

Concepto: 

Según Encarta 99, es un programa de control principal almacenado en forma
permanente en la memoria, que interpreta los comandos del usuario que solicita diversos
servicios: visualización, impresión o copia de un archivo de datos, presenta una lista de todos
los archivos existentes en una directorio o ejecuta un determinado programa.

FUNCIONES QUE DEBE CUMPLIR UN SISTEMA OPERATIVO 

Según Orilia

  • ƒ Administración de trabajos: el SO determina el orden en el que se procesan los 

programas y define la secuencia de ejecución de determinados trabajos. Se crea la
cola de trabajo atendiendo a: trabajos que se procesan actualmente, cuáles recursos
se están utilizando, qué recursos se van a necesitar, la prioridad de cada trabajo. El
software que crea la cola de trabajos se llama spooler. Ejemplo: ASP, HASP y
Queman

  • ƒ Administración de recursos: establece una tabla en la que se relacionan los 

programas con los dispositivos que están trabajando o que se van a usar. El SO
consulta esta tabla para aprobar o negar el empleo de un dispositivo específico.
ƒ Control de operaciones de I/O: crea un directorio de los programas que se están
ejecutando y de los dispositivos que necesitan para efectuar las operaciones de I/O.
El SO identifica cada uno de los trabajos con un número que se le asigna cuando
entra a la cola de trabajos.
ƒ Recuperación de errores: el SO trata de señalar los errores y le avisa al usuario.
Cancelará el procesamiento del programa erróneo  lo sacará de la cola de trabajos y
seguirá con el siguiente programa en la cola.

  • ƒ Administración de memoria: el SO debe asignar eficientemente almacenamiento 

primario a las tareas que se están ejecutando dentro del sistema. Cuando se dispone de
la cantidad correcta de almacenamiento primario, el programa que lo está solicitando se
introduce y procesa. Las tareas que requieren grandes cantidades de memoria en el CPU
se detiene hasta que pasan los periodos pico. Para administrar eficientemente la
memoria del CPU requiere que el SO supervise continuamente todas las tareas y calcule
la cantidad de almacenamiento primario disponible. La administración de memoria es
crucial en situaciones de multiprogramación donde se está procesando una gran
cantidad de tareas.
• Software de Aplicación:  
Se refieren a los programas que son escritos para o por
usuarios para aplicar la computadora a una tarea específica. El software de aplicaciones
está principalmente relacionado con el cumplimiento de las tareas de los usuarios.